Политика конфиденциальности / Privacy Policy
Приложение / Application: Pixel Color Quest
Разработчик / Developer: Magic Fox — Lankin Igor Germanovich
Страна / Country: Kazakhstan
Контакт / Contact: magic.fox.game@gmail.com
Дата вступления в силу / Effective date: 8 September 2026
Русская версия
1. Общие положения
Настоящая Политика конфиденциальности описывает обработку информации при использовании игры Pixel Color Quest («Игра», «Приложение») от разработчика Magic Fox — Lankin Igor Germanovich («мы», «разработчик»).
Мы не запрашиваем у пользователя создание аккаунта и не просим имя, адрес электронной почты, номер телефона, контакты, точную геолокацию, фотографии, доступ к камере или микрофону.
2. Данные, которые сохраняются на устройстве
Игра сохраняет локально на устройстве:
- прогресс прохождения уровней;
- количество заливок, монет и подсказок;
- настройки языка, звука и вибрации;
- локальные сведения, необходимые для восстановления покупок и защиты от повторной выдачи одного и того же внутриигрового товара.
Эти данные не передаются разработчику на собственный сервер. Они могут быть удалены пользователем через системную очистку данных приложения или удаление приложения. После удаления локальных данных разработчик не может восстановить локальный прогресс.
3. Google Play Billing и покупки
В игре могут предлагаться цифровые внутриигровые товары через Google Play Billing: наборы заливок и постоянное отключение баннерной и межстраничной рекламы. Платёжные данные, данные банковской карты и платёжные реквизиты обрабатываются Google Play, а не игрой.
Google может передавать приложению технические сведения о состоянии покупки, необходимые для выдачи товара и восстановления покупки. Обработка этих сведений также регулируется политиками Google.
Покупки, возвраты и доступность товаров регулируются правилами Google Play и применимым законодательством. По вопросам покупки можно обратиться к нам по адресу magic.fox.game@gmail.com; платёжные операции проходят через Google Play.
4. Реклама Google AdMob
В версии игры с монетизацией может использоваться Google Mobile Ads SDK / Google AdMob для показа адаптивных баннеров, межстраничной и rewarded-рекламы.
Google и поставщики рекламных услуг могут обрабатывать технические сведения, например IP-адрес, сведения об устройстве и операционной системе, рекламный идентификатор, сведения о взаимодействии с рекламой и приложением, а также диагностические данные. Конкретный состав обработки зависит от настроек рекламы, региона пользователя, согласий и требований законодательства.
Реклама используется для показа и измерения эффективности рекламных объявлений, предотвращения мошенничества и поддержания работы рекламного сервиса. Мы не получаем платёжные реквизиты пользователя через AdMob.
Информация Google о конфиденциальности и обработке данных доступна в политике конфиденциальности Google и правилах Google AdMob.
Для пользователей из Европейской экономической зоны, Великобритании и Швейцарии необходимые настройки согласия должны обрабатываться через решение управления согласием, совместимое с требованиями Google. Аналитика Firebase и Crashlytics описана в следующем разделе. Если в будущем будут подключены дополнительные рекламные сети, аналитические или диагностические сервисы, эта политика и сведения в Google Play будут обновлены до выпуска соответствующей версии.
5. Firebase Analytics и Crashlytics
Приложение использует Google Analytics for Firebase для анализа использования игры и Firebase Crashlytics для диагностики сбоев и ошибок. Мы планируем использовать обезличенные события, например запуск приложения, начало и завершение уровня, открытие магазина, показ рекламы и успешную обработку покупки. Мы не передаём в событиях имя, адрес электронной почты, номер телефона, точную геолокацию, содержимое контактов или платёжные реквизиты и не используем Firebase Authentication.
Firebase может автоматически обрабатывать сведения о взаимодействии с приложением, версии и состоянии приложения, сведения об устройстве и операционной системе, идентификаторы приложения или экземпляра приложения, рекламный идентификатор — если это разрешено настройками и согласием пользователя, — а также журналы сбоев, диагностические сведения и данные о производительности. Crashlytics может получать стек вызовов, состояние приложения в момент сбоя, технические характеристики устройства и технический идентификатор установки Crashlytics.
Эти данные используются для оценки работы и удержания игроков, улучшения уровней и интерфейса, анализа рекламы и покупок, а также поиска зависаний, сбоев и ошибок. Мы не используем аналитику для создания аккаунта пользователя и не продаём персональные данные.
Обработка осуществляется сервисами Google Firebase в соответствии с их документацией и политиками (информация Firebase о конфиденциальности). Настройки сбора, персонализированной рекламы и согласия могут ограничивать или отключать часть обработки. События и отчёты хранятся в пределах сроков, настроенных в Firebase Console и установленных правилами Google; агрегированные отчёты могут сохраняться дольше отдельных событий.
6. Дети
Игра рассчитана на широкую аудиторию и не предназначена специально для сбора данных о детях. Мы не создаём детские профили и не запрашиваем у пользователя персональные данные.
Если приложение будет заявлено в Google Play как предназначенное для детей или для аудитории, включающей детей, рекламная конфигурация и используемые SDK должны дополнительно соответствовать Google Play Families Policy и применимым законам о защите детей.
7. Сторонние сервисы
В зависимости от опубликованной версии приложение может использовать:
- Google Play для распространения приложения и обработки покупок;
- Google AdMob для показа рекламы;
- Google Analytics for Firebase для продуктовой аналитики;
- Firebase Crashlytics для диагностики сбоев.
Сторонние сервисы обрабатывают данные по собственным политикам конфиденциальности. Мы не контролируем их независимую обработку данных и рекомендуем ознакомиться с их документами.
8. Хранение и удаление
Локальные игровые данные хранятся на устройстве до очистки данных приложения или удаления приложения. Аналитические события и отчёты о сбоях хранятся в Firebase в пределах сроков, настроенных в Firebase Console и установленных правилами Google. Мы не ведём собственную серверную базу пользовательских аккаунтов. Запросы по вопросам данных, покупок или удаления информации можно направить на magic.fox.game@gmail.com.
9. Изменения политики
Мы можем обновлять эту Политику при изменении игры, рекламных SDK, платёжных сервисов или законодательства. Новая версия будет опубликована по тому же публичному адресу с новой датой вступления в силу.
10. Контакт
По вопросам конфиденциальности, рекламы и покупок: magic.fox.game@gmail.com.
English version
1. General
This Privacy Policy explains how information is handled when you use Pixel Color Quest (the “Game” or “Application”) provided by Magic Fox — Lankin Igor Germanovich (“we”, “us”, or the “Developer”).
We do not require an account and do not ask for a name, email address, telephone number, contacts, precise location, photos, camera access, or microphone access.
2. Information stored on the device
The Game stores the following locally on the device:
- level progress;
- the amounts of fills, coins, and hints;
- language, sound, and vibration settings;
- local information needed to restore purchases and prevent the same in-game item from being granted more than once.
This information is not sent to a Developer-owned server. It can be removed by clearing the Application data or uninstalling the Application. Once local data is removed, the Developer cannot restore local progress.
3. Google Play Billing and purchases
The Game may offer digital in-game products through Google Play Billing, including fill packs and permanent removal of banner and interstitial advertising. Payment details, card details, and payment credentials are handled by Google Play, not by the Game.
Google may provide the Application with technical purchase-status information needed to deliver or restore an item. Google’s policies also apply to its handling of that information.
Purchases and refunds are governed by Google Play policies and applicable law. For purchase-related questions, contact magic.fox.game@gmail.com; payment processing takes place through Google Play.
4. Google AdMob advertising
The monetized version of the Game may use the Google Mobile Ads SDK / Google AdMob to display adaptive banners, interstitial ads, and rewarded ads.
Google and advertising providers may process technical information such as IP address, device and operating-system information, advertising identifier, interactions with ads and the Application, and diagnostic information. The exact processing depends on advertising settings, the user’s region, consent choices, and applicable law.
Advertising is used to serve and measure ads, prevent fraud, and operate the advertising service. We do not receive payment credentials through AdMob.
See Google’s Privacy Policy and Google AdMob policies.
For users in the European Economic Area, the United Kingdom, and Switzerland, consent settings must be handled through a consent-management solution that meets Google’s requirements. Firebase Analytics and Crashlytics are described in the next section. If additional advertising, analytics, or diagnostic services are added in a later version, this policy and the Google Play disclosures will be updated before that version is released.
5. Firebase Analytics and Crashlytics
The Application uses Google Analytics for Firebase to understand how the Game is used and Firebase Crashlytics to diagnose crashes and errors. We plan to use non-directly-identifying events such as app launch, level start and completion, shop opening, ad impression, and successful purchase processing. We do not put names, email addresses, telephone numbers, precise location, contact contents, or payment credentials into events, and we do not use Firebase Authentication.
Firebase may automatically process information about interactions with the Application, app version and state, device and operating-system information, app or app-instance identifiers, an advertising identifier where permitted by settings and user consent, and crash logs, diagnostics, and performance information. Crashlytics may receive stack traces, application state at the time of a crash, relevant device metadata, and a technical Crashlytics installation identifier.
This information is used to understand performance and player retention, improve levels and the interface, measure advertising and purchases, and identify freezes, crashes, and errors. We do not use analytics to create user accounts or sell personal information.
Processing is performed by Google Firebase services under their documentation and policies (see Firebase privacy information). Collection, personalised advertising, and consent settings may limit or disable some processing. Events and reports are retained within the periods configured in Firebase Console and required by Google’s rules; aggregated reports may be retained longer than individual event records.
6. Children
The Game is intended for a general audience and is not designed to collect information from children. We do not create child profiles or request personal information from users.
If the Application is later declared on Google Play as directed to children or to an audience that includes children, its advertising configuration and SDKs must also comply with the Google Play Families Policy and applicable child-privacy laws.
7. Third-party services
Depending on the published version, the Application may use:
- Google Play for distribution and purchase processing;
- Google AdMob for advertising;
- Google Analytics for Firebase for product analytics;
- Firebase Crashlytics for crash diagnostics.
Third-party services process information under their own privacy policies. We do not control their independent processing, and users should review their documents.
8. Retention and deletion
Local game data remains on the device until the Application data is cleared or the Application is uninstalled. Analytics events and crash reports are retained in Firebase within the periods configured in Firebase Console and required by Google’s rules. We do not operate a Developer-owned user-account database. Questions about data, purchases, or deletion can be sent to magic.fox.game@gmail.com.
9. Changes
We may update this Policy when the Game, advertising SDKs, payment services, or applicable law changes. The updated version will be published at the same public URL with a new effective date.
10. Contact
Privacy, advertising, and purchase questions: magic.fox.game@gmail.com.
